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Tron3D (code compatible 32 et 64-bit)
Publié par Patrice TERRIER
dans la catégorie Divertissement
Nouveautés



Description
Ce code, écrit à l'origine en 2011 en PowerBASIC, a été adapté pour fonctionner avec toutes les versions de WINDEV à partir de WD17+.

Il a été conçu pour être compilé en mode 32 ou 64-bit.

L'interface repose entièrement sur les bibliothèques graphiques WinLIFT/GDImage/OpenGL qui fonctionnent avec TOUS les langages de programmation Windows.

La syntaxe utilisée, est la seule qui soit commune à tous les programmes basés sur le SDK de l'API bas niveau.

Le message "WM_COPYDATA" permet de faire communiquer directement des applications 32 vers 64-bit, ou 64 vers 32-bit.
Ce processus se nomme IPC (Inter Process Communication).

L'alignement des structures n'étant pas le même en 32 et 64-bit, le code utilise des structures spécifiques (ne vous fiez pas à l'utilitaire WDAPI car il ne retourne pas les bonnes valeurs en 64-bit)

Comme il n'y pas de fenêtre WINDEV, le point d'entrée se situe dans le code du projet à partir de la procédure "MainWindow()" dont le fonctionnement n'a pas changé depuis l'origine de Windows.

Accessoirement, cette démo montre toute la puissance des librairies graphiques utilisées (GDImage/WinLIFT) qui existent depuis plus de 20 ans. ;)
Illustrations, copies d'écran
none
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A PROPOS
EVALUATION :
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TELECHARGEMENTS :
94
PUBLIÉE :
16 avril 2022
VERSION :
1.00
CONCERNE :
WINDEV
Version minimale : WD17+
TAILLE :
3,8 Mo
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